Med TruTops Mark 3D kan olika geometrier märkas intuitivt, enkelt och med hög kvalitet.
Markera i 3D med TruTops Mark 3D
3D-märkning med TRUMPF märklasrar i 2D eller 3D har aldrig varit så snabbt och enkelt: Vårt& märkprogram TruTops Mark 3D imponerar med användarvänlig manövrering och märkbart kortare processtider. Beroende av applikationen kan man nå flera objekt inom arbetsområdet med ett lasersystem – framför allt där man tidigare behövde flera lasrar. Så här sparar ni pengar och vinner på flexibilitet. Märkningen av tredimensionella ytor som exempelvis sneda eller böjda ytor och fria former& sker& mycket enkelt och effektivt. De nya Wickelalgoritmerna som ar utvecklats av TRUMPF garanterar en märkning som inte är förvrängd och som är estetiskt tilltalande.& Utöver märkprogrammet ingår en komplett 3D-CAD-editor som man kan skapa oberoende arbetsstycken och ritningar för 3D-märkning. Med hjälp av CAD-konverterar kan& användare av TruTops Mark 2 programvara konvertera filer från versionen TruTops Mark 2.6& till det nya formatet.
Parameterdatabasen som har skapats av våra experter sparar mycket tid vid val av rätt märkningsparameter. Tack vare energikonceptet Magic5 ställs dessutom de optimala parametrarna för lasern, processen och materialet in automatiskt.
Trots de automatiska parameterinställningarna har erfarna operatörer alltid full kontroll över hela parameterområdet.
Mjukvaran är baserad på en komplett 3D CAD Editor med oräkneliga möjligheter för att rita och designa. Med Drag & Drop kan märkningsinnehållet placeras direkt på komponentens 3D-modell.
Alla vanliga CAD-format, som exempelvis AutoCAD, SolidWorks eller STEP kan importeras till märkningsprogrammet.
Det nya gränssnittet med Touch-skärm, kontextorienterade verktyg och assistenter möjliggör& enklare inställning& av märkningsjobben.
Genom förutsägningen av märkningsiden kan du optimera parametrarna för att få& bästa möjliga& cykeltid.
Den nya mjukvarans egenskaper
Smart segmentering
Om hela& märkningsinnehållet& är större än& märkningsutrymmet utför& programvaran själv& nödvändig segmentering.& Därmed delas& märkningen& upp i segment som märks efter varandra. Programvaran drar därmed segmentgränserna så& att de enskilda märkningsobjekten& ligger helt inom& ett område. Därmed undviks avbrott& av linjer eller skrafferingar automatiskt.& &